无敌坦克 - 第一七三章 空间限制
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在现实世界游戏中,当一款坦克升到高级车之后,原本低级的坦克一般都会将坦克配件拆卸下来,将坦克乘员组召回军营,然后将一个空车卖掉。当然,卖掉的价格和买车的价格就要相差很远了,打个比方,一辆坦克在买的时候可能需要花费十万游戏币,但是卖掉的时候,就只有五万游戏币了!
和现实世界游戏中有所不同的是,空间中的坦克是不能够卖的,空间中不用的坦克只能回收给系统,而且得不到一点的功勋值。比如陈墨的su-85,在买的时候花费了整整一万点的功勋值,再配上坦克配件、研发升级配件等等之后,一辆完全体的su-85连买车算上大概需要一万七千点功勋值。可是在回收的时候,系统不会给你一毛钱的!当然,你可以将你的车当成赌注来参与赌战,那样的话,系统可以根据你的车辆的使用次数以及整体情况作出公正的判断,并自动折合成一定的功勋值,一旦你输掉比赛,那么那辆战车就会变成人家的!而如果你赢了,那么就会赢取相应的功勋值。比如说当初赌战的时候,可可说他那辆t57算上功勋配件的话,价值一百五十多万,指的就是这种在赌战中将战车折合成功勋值来计算的。真要是卖给系统,t57是一毛不值!
不过这种将战车当成赌注的情况不是很多见,而且一般都是在道:“我勒个去,按照这个比例翻上去,到了十级车仅仅一个配件就需要两万五千六百点功勋值啊!还有救人,一级车的车长需要200点功勋值,到了五级车就翻了五番,达到了3200点功勋值,那到了七级车,光是救个车长就需要12800点功勋值,一个普通成员就是6400点功勋值啊!那要是到了十级车,那岂不是需要”
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