重生之精灵游侠 - 第二十一章 就职:“游侠”!「4k大章」

上一章 目录 下一章
备用网站最新地址(记得收藏)
    「4k大章,毫不犹豫求收藏与推荐!另:若有什么设定问题可以在书评区提出,我会一一回复。下午放出人物卡与技能说明。晚上九点三十更另一章。」

    看完督军的说明,赫安对这个职业有了些了解。这应该是一个首重战术,精擅于武器与铠甲的职业。与战士不同的是,这个职业对就职者拥有智力上的要求。毕竟安排战术的可不能是满脑子都是肌肉的莽夫。

    但是这个职业和战士一样,在赫安看来显得过于笨重,并且都与他偏重灵敏的战斗风格不符,因此都不作考虑。

    余下的四个职业:游侠,盗贼,剑舞者,神箭手。

    赫安首先排除的是盗贼。虽然他也极喜欢阴影中前行的步伐,狡诈而难以捉摸的战斗。但是,他从未接受过有关盗贼技巧方面的训练。同上次提过的一样,在这样真实的世界里,一名合格的盗贼需要掌握理解的东西太多,都需要系统而繁琐的学习。就光拿开锁和解除陷阱这两项技术来说,都绝不是增加了技能熟练度就可以轻松撬开锁具,解除致命陷阱那么简单。

    于是就仅有游侠,剑舞者,神箭手可供赫安选择。

    其中剑舞者与神箭手是精灵的特有职业。瑟雅以及奈瑞儿,甚至是萨利尔教官都是属于剑舞者的一员。极为擅长如舞蹈般优雅精准的移动,如梦幻般令人迷醉的剑术。赫安也是了解最多。而神箭手则是毙敌于千里之外,狙杀目标的可怕猎手。每一位神箭手都是精灵王国宝贵的“战略武器”,是关键时刻能够扭转战局的强大职业。而游侠则像是两者综合后的产物,既擅长远程作战,也懂得近身技巧。

    如果不是最近发生了如此多的事件,赫安一定会毫不犹豫的选择就职神箭手。这个职业符合他一直以来的作战理念,也吻合他对弓箭的爱好。但是这些曰子经过试炼任务的磨练,在数场战斗中他得以明白一些以前自己一贯忽视了的东西。

    弓箭自然可以先发制人,可受到的制约因素非常很多,最严重的自然是射程问题。过远无法射中,太近却又没有机会张弓。因为这不是游戏,即使npc近身攻击也能强行弯弓射箭,这是完完全全的现实世界,敌人不会傻傻的呆在原地,任你逐一射杀。他们往往一拥而上,吧。

    例如,赫安如果想踩着盾牌从楼梯上滑下去。那么若是杂技技能很低,赫安就会摔倒,如果达到要求,赫安就会顺利滑下。自然,杂技技能越高,他的动作也就越潇洒,自由度也就越高。而要想提高这些技能,唯一的方法就是通过不断的训练以及从书籍与游历中吸取知识。别无他法。

    在这些条目中,唯一可供赫安按照升级配给增强的项目就只有武器熟练。

    让赫安稍微觉得意外的是,他的双武器战斗竟也提升到了专家级。他猜想,这也许是与他前不久经历的战斗有关,毕竟唯有危险的战斗才能如此快的提升一个人的能力。弓箭之道自然毫无疑问,他本就擅长此道。

    但是,他试着分配了一下武器熟练点数,发现弓箭之道似乎已经达到了专家级的满值,已经无法通过点数提升。只有双武器战斗可以借由点数获得提高。

    大概弓箭之道的技艺是到达了瓶颈,同技能一样也需要进一步的积累和磨砺吧。赫安很快就想通了其中的关节。毕竟他对弓箭最熟悉,最近也的确感觉到无论如何训练都无法提高在弓箭方面的造诣。于是,他便毫不犹豫的把点数全部分配到了双武器战斗之上。

    武器熟练:弓箭之道(专家)15,双武器战斗(专家)9

    再仔细检查了一遍,确信没有疏漏之后赫安便关闭了投影。

    此时,身体的疲累已经渐渐退去。赫安觉得自己宛如浴火重生般浑身充满了力量。一股莫名的隐秘能量流转全身,象征着英雄级别与初习者天与地之间的巨大差别。这时的赫安才真正拥有了在这个世界立足的资本。

    这才是真正的力量啊。赫安捏紧了拳头。姐姐,从今以后就由我来保护你!

    ☆

    特质:「基于辐射,主角幼年生活的影响」

    杂学者:由于幼年身体孱弱的影响,你将幼年的绝大部分时间都花在了阅读书籍、掌握艺术以及跟随养父母学习普通法术知识之上。你的相关学识(地域,自然,神秘,宗教,历史)得到了全面的提高。

    善于思考:有着成年人经验的你,在幼年的时间花费了大量时间进行思考。智力+1。

    后行者的天赋:你的身体终于在即将成年的时期得到了全面恢复。但你训练的进度已经十分落后于你的同龄人,不过你身为成年人的心智和不弱的天赋帮助你很快弥补了这方面的差距,你很快追赶了上来。

    ☆

    武器熟练:

    「弓箭之道(专家):经过长时间的训练和实践,你已经熟悉弓箭的每一个特姓。距离对你而言不再是你的阻碍。效果:+5快速射击,+5射程,+5伤害。」

    「双持武器战斗(专家):经过长时间的训练和实践,武器已经成为你身体的一部分,你可以随心所欲的艹控它们。效果:+5近战命中,副手伤害恢复至80。」

    种族职业特征能力:

    「昏暗视觉(被动):你可以在微光的环境下看清周遭的一切。」

    「精灵武器擅长(被动):获得长弓或短弓的武器熟练加值。效果:+5弓箭之道。」

    「荒野步伐(被动):快速移动时,森林不会阻碍你的前进。」

    「精确一击(被动):立即集中注意力,以不可思议的准确姓瞄准敌人并攻击。效果:+5命中。」

    职业特征能力:

    「双刀战斗流派(被动):获得额外专长“健壮”。」

    「猎人印记(被动):被你锁定的敌人他的弱点都将暴露在你眼前。效果:+3命中,+3致命一击。」

    「准确射击(主动):在狙击状态,你对目标的命中率得到极大提升。效果:狙击状态+10命中,+10致命一击。1次/每曰。」

    专长:

    「健壮(被动):等级1,11,21级时,各获得额外10hp。」

    「致命猎手(被动):提升游侠职业特征能力“猎人印记”的作用效果。将致命一击几率提升5。」

    另:「因为dnd40规则与以往差异比较大,所以如果对技能方面不太明白可以去看附在人物卡后面的相关介绍。」

添加书签

搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的
上一章 目录 下一章